
Programme formation ZBrush
Objectifs de la formation 🎯
Maitrisez ZBrush un logiciel de conception 3D
De modéliser vos propres objets en toute autonomie
Le programme de la formation sera adapté suivant vos objectifs et votre niveau.
Formation ZBrush par La Nouvelle École
La Nouvelle École offre une formation spécialisée sur ZBrush, un logiciel de modélisation 3D révolutionnaire utilisant la technologie unique des Pixols. Cette formation est idéalement conçue pour les artistes numériques, les sculpteurs 3D, et les professionnels des effets visuels qui souhaitent explorer les capacités avancées de ZBrush dans la création de modèles détaillés et de textures réalistes.
Caractéristiques de la Formation
Deux Demi-journées de Formation Individuelle :
Durée : 8-10 heures
Interaction directe avec un formateur spécialisé en ZBrush
Programme adapté aux besoins et au niveau de compétence de chaque participant
Ressources Vidéo Complémentaires :
Accès à 4 heures de contenu vidéo de haute qualité
Ressources disponibles à vie pour un apprentissage autonome et continu
Suivi Personnalisé Post-Formation :
Rendez-vous individuels avec le formateur disponibles en illimité pendant 1 mois
Chaque session de suivi dure 2 heures
Assistance personnalisée pour des projets spécifiques ou des questions techniques
La formation ZBrush de La Nouvelle École couvre tous les aspects essentiels du logiciel, depuis la sculpture numérique de base jusqu'aux techniques avancées de texturisation et de rendu. Que vous soyez débutant en sculpture 3D ou un artiste expérimenté cherchant à perfectionner vos compétences en ZBrush, nos formateurs experts vous guideront à travers un programme complet et personnalisé.
Rejoignez La Nouvelle École pour une expérience d'apprentissage unique en ZBrush, personnalisée pour répondre à vos besoins créatifs et professionnels.

Partie 1 : Demi-journée 1 (4-5 heures)
Introduction à ZBrush (1 heure)
Présentation générale de ZBrush et de ses caractéristiques uniques
Navigation dans l'interface utilisateur de ZBrush
Compréhension des Pixols et de la sculpture 3D
Fondamentaux de la Sculpture Numérique (1 heure 30 minutes)
Techniques de base pour la création de formes simples
Utilisation des brosses standard et des outils de sculpture
Manipulation de la géométrie et subdivision des surfaces
Pause (15 minutes)
Modélisation Avancée (1 heure 15 minutes)
Techniques avancées pour la création de détails complexes
Utilisation des masques et des alphas pour ajouter des textures
Introduction aux outils de DynaMesh et ZRemesher
Introduction aux Matériaux et Textures (1 heure)
Application de matériaux et textures de base
Utilisation des polypaints pour la coloration des modèles
Création d'une présentation simple avec l'éclairage de base

Partie 2 : Demi-journée 1 (4-5 heures)
Sculpture Détaillée et Techniques de Texturisation (1 heure)
Techniques pour ajouter des détails fins et réalistes
Utilisation de HD Geometry pour des détails à haute résolution
Création de textures avancées et utilisation de ZBrush avec d'autres logiciels
Rendu et Présentation des Modèles (1 heure 30 minutes)
Techniques de rendu avancées dans ZBrush
Utilisation des filtres de rendu et des effets d'éclairage
Exportation des rendus pour la présentation
Pause (15 minutes)
Intégration avec des Logiciels de CAO et de Rendu (1 heure 15 minutes)
Techniques pour exporter les modèles vers d'autres logiciels de CAO/3D
Utilisation de ZBrush dans un flux de travail de production
Conseils pour l'intégration avec des logiciels comme Maya, 3ds Max, etc.
Projet Personnel et Conseils Pratiques (1 heure)
Développement d'un projet personnel sous la supervision du formateur
Conseils pour une utilisation efficace de ZBrush
Ressources pour un apprentissage continu et perfectionnement des compétences

Partie 3 : Post-formation (1 mois)
Rendez-vous individuels avec le formateur (2 heures chacun, en illimité)
Sessions adaptées aux besoins spécifiques de l'apprenant
Support sur des projets personnels ou professionnels
Approfondissement des connaissances et compétences
Contenu vidéo (4 heures)
Tutoriels détaillés sur des fonctionnalités spécifiques de ZBrush
Exemples de projets et techniques avancées
Ressources disponibles à vie pour un apprentissage continu
Ce programme offre une compréhension complète de ZBrush, couvrant la sculpture numérique de base jusqu'aux techniques avancées de texturisation et de rendu, avec un suivi personnalisé pour assurer une maîtrise complète du logiciel.