La Nouvelle École

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Comment créer un cylindre dans Fusion 360

Créer un cylindre dans Fusion 360 est une opération fondamentale qui peut être appliquée dans une variété de projets, de la conception mécanique au design de produits. Ce tutoriel vous guidera à travers les étapes détaillées pour modeler un cylindre parfaitement dimensionné et prêt à intégrer dans vos conceptions plus complexes.

1. Préparation de l'espace de travail :

a. Ouvrez Fusion 360 :

  • Lancez le logiciel Fusion 360 et assurez-vous que vous êtes dans l'environnement "Model" (Modélisation), adapté pour la création de solides et de formes.

b. Configurer l'espace :

  • Nettoyez votre espace de travail en fermant les modèles ou vues non nécessaires pour éviter toute confusion.

2. Création du croquis de base :

a. Sélection du plan de travail :

  • Cliquez sur "Create Sketch" (Créer un croquis).

  • Choisissez un plan, typiquement le plan XY, pour débuter votre dessin.

b. Dessin du cercle de base :

  • Utilisez l'outil "Center Diameter Circle" (Cercle par diamètre centré) qui permet de créer un cercle parfait en définissant son centre et son diamètre.

  • Cliquez pour placer le centre du cercle puis entrez le diamètre souhaité dans la boîte de dialogue ou ajustez-le avec la souris.

3. Extrusion du cercle pour former un cylindre :

a. Terminer le croquis :

  • Cliquez sur "Finish Sketch" (Terminer le croquis) une fois votre cercle correctement dessiné.

b. Utilisation de l'outil "Extrude" (Extruder) :

  • Sélectionnez le cercle dessiné sur votre croquis.

  • Activez l'outil "Extrude" dans le menu "Create" (Créer).

  • Dans le champ de l'extrusion, entrez la hauteur désirée pour votre cylindre ou ajustez la hauteur en utilisant la souris. Assurez-vous de sélectionner "New Body" (Nouveau corps) pour créer un objet distinct.

4. Réglage et modification des caractéristiques du cylindre :

a. Ajustement des dimensions :

  • Si les dimensions du cylindre nécessitent des ajustements, vous pouvez utiliser l'outil "Press Pull" (Presser Tirer) pour modifier la hauteur ou le diamètre du cylindre après sa création.

b. Ajout de fonctionnalités :

  • Pour ajouter des caractéristiques telles que des trous ou des encoches, retournez au mode "Sketch" (Croquis), sélectionnez la surface appropriée du cylindre et utilisez les outils de dessin pour créer de nouvelles formes qui peuvent être extrudées ou enfoncées.

5. Finitions et vérifications :

a. Application de matériaux et de textures :

  • Accédez à "Modify" (Modifier) puis "Appearance" (Apparence) pour choisir et appliquer des matériaux ou des textures, donnant ainsi à votre cylindre un aspect plus réaliste ou selon les besoins de votre projet.

b. Vérification et analyse :

  • Utilisez les outils "Inspect" (Inspecter) pour mesurer les dimensions finales et vérifier l'exactitude de votre cylindre. Assurez-vous qu'il répond aux spécifications de votre projet.

Conclusion :

Créer un cylindre dans Fusion 360 est une technique essentielle qui sert de base à de nombreux projets de modélisation 3D. En maîtrisant ces étapes, vous pourrez intégrer des cylindres dans des assemblages plus complexes, améliorant ainsi la fonctionnalité et l'esthétique de vos conceptions.